Parkour de Guerra mezcla carrera lateral y combate de una forma bastante tensa. El nivel no solo quiere que avances, también que sobrevivas a trampas, proyectiles y enemigos sin romper el impulso. Esa combinación hace que la velocidad siempre parezca útil, pero nunca del todo segura.
La parte interesante está en decidir cuándo conviene seguir empujando y cuándo merece la pena leer una trampa durante un instante. Las armas suman otra capa, porque no todos los bloqueos se resuelven saltando ni todos los enemigos justifican frenar. Ahí es donde el juego gana algo más de intención que un plataformas puramente de reflejos.
Es un reto duro, corto y muy rejugable, ideal para quien disfruta movimiento preciso con un poco de combate por el camino.
Avanza por la fase sin olvidar que algunas trampas se leen mejor si bajas un poco el ritmo.
Un plataformas lateral con trampas, armas y enemigos en un entorno de combate.
No, también hay saltos técnicos y uso de armas cuando el nivel lo exige.
Sí, sobre todo por el poco margen entre velocidad y error.
Para quien disfruta plataformas precisos con una capa de acción.