Stupid Zombies pega tiro e transforma em geometria. Não basta mirar no zumbi mais próximo; o jogo quer que você pense em quique, parede e sequência de impacto para resolver a fase com o menor número possível de balas. É isso que faz a proposta funcionar tão bem: a arma atira, mas quem vence mesmo é a leitura do ângulo.
O tema zumbi ajuda a dar prazer imediato ao acerto, só que a parte realmente memorável está no desenho do tiro. Quando uma bala ricocheteia e apaga vários inimigos em cadeia, a sensação é muito melhor do que simplesmente acertar de frente. Para quem gosta de puzzle de mira, ele é certeiro.
Analise o posicionamento dos zumbis e das superfícies antes de gastar a primeira bala.
Puzzle, claramente, apesar da fantasia de tiro e zumbi.
Ângulo e aproveitamento de ricochete.
Nem sempre. Muitas vezes esse é o pior uso da munição.
Quem curte truque de física e resolução esperta de fase curta.