Corredor Gelatinoso 3D tiene una base de runner muy clara, pero lo que le da juego es la sensación elástica del personaje y la forma en que el circuito te obliga a corregir rápido sin romper del todo la carrera. Ese pequeño factor visual ayuda más de lo que parece a que el recorrido se sienta menos rígido.
El problema suele estar en medir mal qué objeto compensa y qué obstáculo puede salir demasiado caro. Cuando los huecos, puertas o cambios de carril se encadenan, la partida se vuelve mucho más sobre colocación que sobre velocidad pura. Ahí es donde mejora.
Como propuesta arcade de navegador es directa y fácil de entender, pero esta vez con una presentación más blanda y colorida que cambia un poco el sabor del runner clásico.
Empieza la carrera manteniendo al personaje en una posición desde la que puedas reaccionar a ambos lados.
No en lo básico, pero sí exige mejor colocación a medida que los niveles aprietan.
No. Muchas veces lo inteligente es mantener una línea segura y dejar pasar algo.
La combinación de obstáculos, huecos y decisiones rápidas de carril.
Para quien disfruta runners coloridos y controlados en sesiones cortas.